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Game Ready Asset : Revolver

Personal project - Game Ready Revolver

This is a personal 3D project of a revolver, designed with a PBR game asset workflow.
Inspired by classic revolver silhouettes, this prop was built for real-time use as a weapon, item or decorative element in a game environment.
The modeling was done using a low/high poly workflow, with baking and PBR texturing.
The goal was to create a clean and optimized mesh, with well-organized UVs and a solid material finish.

この作品は、リアルタイムで使用可能なリボルバーの3Dモデルを制作した個人プロジェクトです。
クラシックなリボルバーを参考にし、ゲームの中で武器・装飾・拾得可能なプロップとして活用できることを意識して設計しました。
モデルはローポリ/ハイポリのワークフローを使用し、ベイク処理とPBRテクスチャで仕上げています。
クリーンなトポロジーと整理されたUV配置、そして質感表現を重視しました。

Ce revolver stylisé est un modèle personnel, créé selon un workflow complet d’asset pour le jeu vidéo.
Inspiré des silhouettes classiques de revolvers, il a été conçu pour être utilisé en temps réel : arme, élément de décor, ou objet récupérable dans un environnement 3D.
Le modèle a été réalisé selon un processus low poly / high poly, avec baking et texturing PBR.
L’objectif était d’obtenir une topologie propre, des UV bien agencés, et un rendu de matériaux convaincant.

Technical details :
Model type : Game-ready (Real Time)
Faces : 6292 Triangles
Textures : 4096×4096 PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)

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